Le développement de Gollum a cessé à la suite de son lancement chaotique

Daedalic Entertainment a annoncé, au cours d’un entretien avec le média allemand GamesWirtschaft ,que la branche développement avait été fermée, pour faire suite au mauvais accueil reçu par leur dernier jeu Gollum.

Sur un effectif de 90 personnes, 25 d’entre elles allaient, où on déjà, quitter la société.

L’entreprise va à présent se concentrer sur l’édition de jeu, avec notamment la sortie de leur prochain titre, Surviving Deponia, développé par AtomicTorch.

Source : https://www.gameswirtschaft.de

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