C’est le producteur du jeu développé par Bethesda, Todd Howard, qui a abordé le sujet, lors du podcast Starfield Signal.
Le studio a mis en place une nouvelle technique de développement, qui prend de grandes tuiles de paysage, dont beaucoup présentent des structures et des éléments fabriqués à la main, et les enroule littéralement autour de la surface d’une planète, les engrenant ensemble dans le processus.
Plus d’informations sont attendues lors du Starfield Direct, qui se tiendra à la suite du Showcase de Xbox le 11 juin prochain.
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