Nintendo Of America se sépare de sous-traitants, qui avaient la charge de l’assurance-qualité des jeux de la firme.
Parallèlement à ces fin de mission, NOA a en même temps augmenté de manière importante le nombre de postes d’employés à temps plein, dans l’optique de favoriser une plus grande intégration mondiale dans les efforts de développement de jeux et d’aligner mieux la firme basée à Redmond sur les procédures et opérations de tests interrégionales.
Source : Games Industry
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