Ubisoft nomme le studio de Montréal comme élément central du hub nord-américain

La société a désigné son studio Québécois comme plaque tournante, en termes de production de jeux et d’opérations commerciales, pour le territoire nord-américain, dans le but de produire des jeux qui bénéficieront de l’expertise des studios basés dans cette zone géographique.

Les entités présentes se décomposent comme tel:

USA

  • San Francisco : Rocksmith, South Park : L’annale du destin, XDefiant,…
  • Los Angeles : Film et Télévision
  • Cary : Tom Clancy (Rainbow Six, Ghost Recon),…
  • Atlanta : Brawlhalla

Canada

  • Quebec : Assassin’s Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising,…
  • Saguenay : Cloud gaming, et expériences de jeu en ligne
  • Toronto : Far Cry 6, Watch Dogs Legion
  • Winnipeg : développement de nouvelles technologies, et nouveaux outils de production
  • Halifax : jeux mobiles free-2-play (Assassin’s Creed Rebellion, Rainbow Six Mobile,…)
  • Sherbrooke : Assassin’s Creed

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